这些尖端科技,给交互插上了双翼

司铎科技

2020-06-29 11:10:30

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如果说科幻是科技的预言家,

那么科技便是科幻的践行者。


科技把人们漫无边际的想象一一变成了每天的日常,很多曾经出现在科幻电影中的场景,如今都已逐渐成为了人们新的生活方式,重塑着人们的意识形态。


一、随处可见的虚拟现实技术


虚拟现实技术(Virtual Reality),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。它集计算机、电子信息、仿真技术于一体,通过计算机模拟虚拟环境的方式,给人带来环境沉浸感的体验


HTC Vive,图片来源:Vive.com


还记得5年之前,HTC与Valve合作推出了HTC Vive VR头显,引起了科技圈里不小的轰动。那时,很多圈外人虽能隐隐感知到这一设备所带来的科技领域的改变,但大多却对VR的概念缺少具象的认知

现如今,VR产品层出不穷,其概念也已被广泛普及,特别是赖于其沉浸性、交互性、多感知性、构想性和自主性的特点,其经常被广泛应用于影视娱乐、教育、设计、医学等领域


Firefox Reality,图片来源:Dribbble


在移动互联网时代,VR技术与APP配合使用正成为移动端商用应用程序设计的一种常见思路,如VR游戏、VR购物、VR影院等,都是一种使用户沉浸于当前的情景之下,利用虚拟和现实的结合,增加体验感与真实性的一种互动方式。

除了上述这些典型的商用目的以外,VR如今还被应用于国内目前最火爆的直播领域。就在4月,“央视频”与中国电信合作推出“慢直播”VR视角,首次向全国观众呈现了珠穆朗玛峰24小时实时景观变化,相关话题一时间冲上微博热搜榜。


VR直播,360°看珠峰原貌,图片来源:微博@中国电信


不过,人们对于VR的探索也并没有止步于此。据外媒报道,美国卡内基梅隆大学的研究员发现,可以通过在手上绑上多跟弦线来让人体验触摸障碍物的感觉,在现有的VR发展基础上增进用户的真实触感体验,发现交互设备设计更多的可能性


卡内基梅隆大学最新研究成果示意图,图片来源:IT之家


二、走近生活的增强现实技术


增强现实(Augmented Reality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的科学,它广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息进行模拟仿真后,再应用到真实世界当中。

在我们熟悉的游戏中就有一个很好的例子——《Pokémon Go》


图片来源:mydigit.cn


《Pokémon Go》发行于2016年,游戏以宠物精灵为设计基础,唤醒广大玩家的童年记忆,吸引了大批的粉丝,很多玩家为了抓小精灵,主动走出家门,在公共场所走来走去进行能量球的补给,或刷新道具,绝对称得上是2016及2017年度全球最火爆的手游

而《Pokémon Go》正是应用了增强现实技术,将虚拟与现实结合在一起,这样才会令玩家看到各种小精灵出现在马路边、草坪上,几乎像真实存在的一般,体验感极佳

除此之外,AR虽与VR同被广泛应用于游戏娱乐行业,但相比于VR来说,AR的应用领域所占比例更加均衡,其企业化的用途要远高于VR。我们就以宜家推出的《IKEA Place》为例。


图片来源:Pinterest


《IKEA Place》是由宜家开发的AR app,它可以帮助购买者在去宜家买家具之前就将想要买的家具放入实景中判断尺寸、风格、搭配是否合适,直观地看到家具的摆放效果,从而提高挑选的效率

如果发现方案有待改善的地方,顾客也能尽早对款式和颜色进行调整,避免等家具运到家又发现不合适的现象,减少没必要的人力与财力的浪费。无论是对企业还是对客户来说,都是一套更为高效的解决方案。


三、触手可及的全息投影技术


虚拟现实和增强现实虽然在用途侧重、应用技术、表现形式等方面均存在差异,但都能将虚拟世界的信息显示出来,并在人脑中与现实世界产生信息融合,虚中有实、实中有虚,增强用户在使用应用程序或相关设备时的代入感体验。


Microsoft HoloLens,图片来源:Windows Blog


显然,VR与AR在生活中的广泛应用,让很多曾经我们只能在科幻电影中见到的画面变成了现实。可是在科幻电影中,交互很多时候都不只停留在人与设备之间的互动,还有在真实场景中多维度的互动体验

就好比《钢铁侠》、《头号玩家》中屡见不鲜的那种“主角一挥手,面前就凭空出现一块虚拟显示的多维屏幕,信息内容不断切换”的炫酷操作。而这就是全息投影技术


图片来源:3dholodisplay.com


全息投影又称幻影成像,也是交互设计中的重要发展方向。它采用了成像深度控制技术,可实现幻影成像画面的纵深空间感,使影像及背景场面完美融合,成像逼真,特效酷炫,非常适合作为一个storyteller,被应用在博物馆、展览会、档案馆等场所中,及其他特殊用途。


通过全息投影技术,实现日本歌手仓木麻衣,及已故ZARD乐队主唱坂井泉水的同台演出,图片来源:bilibili


细心的同学会发现,无论是虚拟现实、增强现实,还是全息投影,我们一直都在反复强调一个词——体验

其实对于交互设计来说,用户的体验永远比技术本身更加重要,这就是为什么我们在不断玩转科技,不断发现交互新领域的同时,永远都不能忘记这句:

“Do not design object,design experience”

如今,我国在5G领域的探索可以说是领先世界的,而随着新一代通讯技术的到来,与交互相关的科技领域也定能解锁出更多不一样的玩法,就业市场也会对目光前沿、具有思辨能力的人才求贤若渴

因此我们一定要实时关注最新的科技资讯,随时准备好为自己的创作大开脑洞,寻找新的灵感。


来源原创 司铎科技 SODO

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