最近OTOY动作频频啊。前几天刚刚发布了实时流体软件EmberGenFX公版消息,接着又发布了Sculptron的Alpha 2版(一个基于GPU的雕刻动画工具)。这不,又发布了旗下大名鼎鼎渲染器Octane X的苹果版。
昨天,也就是7月20日OTOY公司发布了Octane X在上macOS首个公开预览版,将无偏GPU渲染器引入到Mac电脑上,这也是单槽显卡中业界最快的OctaneBench分数。完全使用苹果的Metal Graphics API重新构建,并在整个Mac Pro、iMac Pro、iMac和MacBook Pro产品线的AMD Vega和NVIDIA GPU上进行了全面优化。
此外Octane X也将会与macOS Catalina完全兼容,今年秋天会发布macOS Big Sur并向Mac上的新用户免费提供。
“终于能够在最新一代macOS硬件和软件上使用OctaneX了,真是太棒了。我已经使用苹果电脑20多年了,看到苹果和OTOY在他们的平台上拥抱3D艺术家成为富有创意的专业人士,这对我来说是一个里程碑。我迫不及待地想让Octane X成为我的工作流程,” Hendrix Design设计公司创意总监简·厄舍尔说。
这也算是OTOY的工作与苹果图形和工程团队紧密合作多年的重要里程碑,用来探索OTOY的GPU技术,包括RNDR,Brigade,EmberGenFX和Sculptron。
Octane X具有十多个集成插件,可用于运动图形,设计,产品可视化和VFX中3D内容创建工具,其中包括大家熟知的Maxon Cinema 4D,SideFX Houdini和Autodesk Maya。
Octane X | PR1附带对RNDR(第一个分布式GPU渲染平台)的全面支持,让美术人员可以通过分布式GPU提供的强大处理能力扩展其渲染工作。
Octane X在Mac Pro的功能
■完全重写的网格几何引擎,针对AMD和GPU优化,以高性能支持每网格实例数亿个唯一基元。
■多种GPU配置(包括通过Thunderbolt 3连接的eGPU),渲染速度几乎达到完美的线性缩放。
■作为渲染节点的Octane X RNDR服务器(Mac Pro:利用20Gb / s的双互连,Mac Pro达到InfiniBand互连速度),Mac Pro上的Octane X通过网络渲染支持多达400个GPU。
■56个Xeon CPU线程具有高达1.5TB的核外内存,甚至超过了云上最昂贵的GPU渲染节点上可用的最大场景容量。
Octane X | PR1目前可用于OctaneRender工作室和企业用户。在接下来的几个月里,Octane X的完整商业版本将免费提供给所有在2019年或更高版本的Mac Pro、iMac和MacBook Pro上运行macOS Big Sur的新用户。
前几天,大家还在嚷嚷着Octane X到底什么时候发布,结果今天它来了,这回使用苹果的用户可以尽情的玩转Octane X渲染器了。
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来源:CG世界
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