迟宝林,30岁毅然转行只为平衡工作与热爱,闭关修行后大爆发的故事性原画牛人-7.GAME

Cora 七点GAME

2024-07-22 12:46:00

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迟宝林

微博@宝林本迟


毕业于黑龙江大学动画系

先后在金山、完美世界等知名游戏公司任职

积累了丰富的美术设计经验

后因深感工作与热爱无法兼得,遂毅然辞职

一心钻研绘画,并经过多年的艺术探索后

形成了自己独特的写实风格

和偏爱故事性和戏剧性的表达方式

构建了一个充满东方韵味的《云天漫记》世界

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迟宝林-《云天漫记》系列插画


01 微博@宝林本迟


前大厂从业者,30岁毅然转行平衡工作与热爱。


迟宝林毕业于黑龙江大学动画系,入行十年有余,曾就职金山、完美世界等,现为自由插画师。

图片图片图片图片图片图片迟宝林-《云天漫记》系列插画-踏雪


7.GAME:好久不见!时隔五年,欢迎宝林老师再次做客7点!过去几年有什么新动向吗?最近在忙些什么呢?


迟宝林最近几年正在进行插画集《云天漫记》的绘制,3年时间大概绘制了150张,随之绘画技能的提高,画风内容和设计方向也有所改变,150张估计最后能用的也就一半,看来还得再肝两年才行啊。

图片图片图片图片图片迟宝林-《云天漫记》系列插画


7.GAME:作为一个CG圈的前辈,大家都对您的美术学习和行业经历非常感兴趣~ 老师可以简单聊聊吗,如果将您的绘画经历分成几个阶段,您会怎么分呢?


迟宝林首先是兴趣阶段,中小学是跟着自己的兴趣画,想画啥就画啥,没有规划,内容以动漫为主,算是最纯粹的时光。第二阶段是艺考,高中三年这段时间大家都懂的,重复的三年,考试机械。


之后来到了大学,迷茫阶段,之前艺考虽然机械,但成体系,你只需按部就班就可以,但大学更像是个自由世界,没有主线,又回到了兴趣阶段,只能是跟着感觉走,不知道如何系统的学习,瞎画,吃老本。
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迟宝林-《云天漫记》系列插画


到了工作阶段,圧力喘不过气,回家除了休息什么都不想干,继续吃老本,最后到枯竭的程度。这时我在人生30岁的时候做了一个决定,就是找个相对稳定但不加班的工作,工作内容跟画画本身没有太大关系,工作和兴趣分开,这样能让你静下心去想画画的事,不会被工作打断,回家只想画画。


我在这家公司做了五年,这五年是我从头学习的五年,一个画画问题会连续思考几年时间,这是以前做不到的,也做了大量的练习,整本书的去临摹,持续不断的学习让我有了质的飞跃。最后是创作这三年,虽然画了很多创作,但是我的练习没有停止,那么如何练习呢?我们留到下一个问题
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迟宝林-《云天漫记》系列插画&过程

02 微博@宝林本迟

练习是个反复的过程,

重复是练习的最主要形式。


7.GAME:那么老师提到的“练习的关键技巧”是什么呢?


迟宝林就是美术练习的顺序,有些事成功了你才能知道这条路是对的,只能不断的试错,走了很多弯路后才意识到练习是个反复的过程,美术练习并非线性向上的,正常来说,画画练习顺序是:1线性结构、2光影体积、3构成、4色彩、5质感等,其实不然,因为你在没有练习光影体积的时候是无法全面理解线性结构的,为什么呢,对于初学者来说线条只是物体轮廓,或者用做结构分析,仅此而已,练会了也不会画画的,因为它离写实还有段距离,但你要是练完光影体积,你回头再用体积的思维去画线,那么线条的粗细,疏密,排列、轻重就变成了体积的表现形式,在线稿阶段就能反映体积,这样练完线条再去练第二遍体积,那么你就会用线条的思维去理解体积,构成也一样,让线和体积思维参与到构成当中,或者让构成辅助线条,那么你画练习的顺序就会变成121231234,我是在去年才悟出来的,就是因为我又回去练了线条和体积,所以你看我近期的画点线面是一直都参与其中的,直到完成,你的画面更松弛,表现形式更丰富。
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图片图片图片图片迟宝林-《云天漫记》系列插画&过程

所以,我认为重复是练习的最主要形式,在评价一个人的时候往往更喜欢夸大天赋的作用,这样听起来更具有传奇色彩,其实天赋异禀是少数的,百年一遇的,绝大多数人都是普通人,天赋可以让你快速入门,比如观察能力、色彩感觉等,也会让你背负压力,我见过太多天赋好的同学半途而废,被夸天赋好的人在遇到瓶颈的时候更容易自我怀疑,产生厌画情绪,可那些天赋尚浅没有包袱的人往往会相信努力坚持才是进步的方法,会通过重复的训练积累,量变到质变,瓶颈期需要的是重复,只有重复才能让你在一遍一遍的练习当中发现更深层次的东西,巩固正确的思维惯性,像体育、音乐等等都需要大量的重复练习才行,而到美术这里人们却相信天赋的作用,这很奇怪。


还有创作本身是注重结果的,很难具有实验性,不敢尝试,难以让你从创作中快速提高,所以一定要分清练习和创作。

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图片图片宝林-《云天漫记》系列插画&过程

03 微博@宝林本迟

将对东方故事的创作热情,倾注于《云天漫记》。


7.GAME:我们现在说说您的作品《云天漫记》,可以和我们介绍一下这个系列吗?


迟宝林:其实我是把喜欢的元素融在了一起,跟着心走,你在《云天漫记》里面可以看到武侠、十二生肖、龙、江湖情仇、故事感、电影感,这些元素都是我感兴趣的,只有跟心走才能坚持系列创作,所以《云天漫记》是我的兴趣的大熔炉,没有特殊想表达的东西,是完完全全的个人作品。

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图片迟宝林-《云天漫记》系列插画


7.GAME:您的作品都富有故事性和戏剧性,您在创作中会比较看重什么方面呢?比如作品的艺术形式、传达的氛围故事、构图色彩之类的,或者其他的什么呢?


迟宝林:其实故事更多是通过画面形式展现的,比如大小对比、光影分割、画面节奏等,也可称之为几何光影构成,戏剧性很强但不刻意,戏剧性其实是一种情绪,情绪往往是脑补产生的,比如你面前有个山洞,你看不见山洞里面,但你会脑补里面所有的可能性,各种鬼怪故事,让你产生恐惧感,这种想象的信息量是可怕的,不是你能通过刻画细节所能表现出来的,你没有看见山洞里任何细节,所有信息都是你想象的,这种脑补的做法在绘画当中是比较成熟的技巧,让观者进入脑补状态产生情绪共鸣,再比如你看到远处的熟人,其实你没有看到他的样子,只是通过轮廓特征和色调想象出他的样子,色调是他平时爱穿的颜色,通过这些特征他的样子会在你脑中展现,这个就是脑补产生的,你只看到了轮廓与调子,而这种机制在绘画和摄影平面已经得到成熟的运用,几笔就能概括的大师其实就是通过事物的本质特征让你脑补细节,让你产生丰富性的错觉,赋予静帧的绘画具有动态般的故事感和氛围感,这种技巧是可以通过科学的训练来达到的。

图片图片图片图片图片图片迟宝林-《云天漫记》系列插画
7.GAME:您在创作概念气氛图时,通常会从哪些方面寻找灵感?
迟宝林画师要保持较强的创作欲望,需要平时多观看一些有共鸣的作品,激发绘画的兴趣,保持饥饿感,比如徐克、张彻的电影,还有《浪客行》、《无限之助人》的漫画,他们的画面我很喜欢,有灵感的时候可以画一些小稿,那种像素低的小幅画面,小幅画可以让你运笔更流畅,流畅的运笔对把控画面构图很重要,构图是所有画面元素的剧本,绘画最忌讳改构图,改剧本,那还不如重画,我纯绘画时间一般在十小时左右,前期灵感阶段通常要数倍于绘画时间,想好了在画,中途改构图是灾难性的还不如重来。
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迟宝林-构成作品


04 微博@宝林本迟

如果只想着赚钱,那你趁早改行,你是竞争不过那些真正喜欢画画的人的。


7.GAME:现在浮躁的大环境,大家有目共睹,低迷的行业环境和AI带来的新挑战,给同行带来不少迷茫和劝退,对此想听听看您的看法呢


迟宝林兴趣是最好的老师,做事情唯有爱好才不会计较得失,无论是环境也好,AI也好,不画画就受不了的人,那你想这些就是内耗,不管怎样你都要画,那你焦虑这些有什么用的,再说AI是工具,并不是真正的人,它需要使用者,使用者的水平决定了AI工具的上限,到头来还是要画得好,兴趣才是画画的核心竞争力,坐得住板凳的人才能坚持到最后。


你如果太功利,总想着画画赚钱,你很容易焦虑或者放弃,因为画画是个手艺,先有技术才有艺术,只有画好了才能赚钱,说白了就是前期你要赚钱养他,没有到一定水平画画就是负资产,要拿热爱去支撑,坐住板凳,挺过投入这段时间,还有插画和设计师是很难发财的,投入大,收益小,同等的水平是不如其他行业的,如果只想着赚钱,那你趁早改行,你是竞争不过那些真正喜欢画画的人的。
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迟宝林-《镇魂生肖铺》系列


04 微博@宝林本迟


如果热爱就不要犹豫,命中注定,就不要多想了。


7.GAME:最后聊聊生活吧~ 私底下是什么性格?用一句话形容一下自己吧~
迟宝林:众所周知画画的人都偏内向,我也不例外,喜欢宅着,可能这个是把双刃剑吧,让你坐住板凳的同时又让你缺少社交,很容易变成一个焦虑的I人,没办法哈哈
图片我家宝~!


7.GAME:最后和读者朋友们说两句吧!
迟宝林:如果热爱就不要犹豫,命中注定,就不要多想了。
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迟宝林-《云天漫记》系列插画


文章来源: 七点GAME

 

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