引言:无障碍设计这个概念名称始见于1974年,是联合国组织提出的设计新主张。无障碍设计强调在科学技术高度发展的现代社会,一切有关人类衣食住行的公共空间环境以及各类建筑设施、设备的规划设计,都必须充分考虑具有不同程度生理伤残缺陷者和正常活动能力衰退者(如残疾人、老年人)的使用需求,配备能够应答、满足这些需求的服务功能与装置,营造一个充满爱与关怀、切实保障人类安全、方便、舒适的现代生活环境。
01
视障儿童触觉玩具
Designed by:dd嘟嘟.
现有儿童玩具大大忽视了视障儿童这一群体,而视觉记忆的缺乏是天生盲童与其他儿童之间的关键区别,这种疏忽使盲童这个目标群体来说对普通玩具毫不理解。这组设计是一套模拟动物触感的盲童玩具,其主要设计亮点是赋予这四款动物玩具不同的材质,让盲童通过触觉的交互及其与现有对象相关联,而不是依靠视觉记忆。
02
无障碍安全辅助设计
Designed by: HME
由于老年人的身体机能较成年人下降明显,该方案设计固定卡扣的部分能够通过旋转拐杖杆身来带动收紧部件与手柄颈部、脚部杆体的匹配辅助老人站立起卧。
适用常见五款拐杖,将使用中或是闲置拐杖充分运用到日常生活中,为已购买的家用拐杖增加附加功能与价值,使之更好地为用户提供行动辅助。
搭配可拆卸充电的感应夜灯,安装CANE HOOK辅助来减小滑倒和摔倒几率,为用户提供生活的隐私感和独立能力。
03
供老年人记录记忆的便签盒
Designed by:He Ran
长者可以在备忘录箱中表达和分享自己的故事,这给他们带来了成就感和价值感。此外,当用户的记忆力下降时,他/她可以使用Memo Box回忆发生在他/她身上的故事,然后,他们可以找到自己是谁。此外,家庭成员还可以通过备忘录箱了解更多有关长者的故事,从而加强家庭沟通。
04
lnSight
Designed by:ayberkole and mervenursokmen
lnSight是一个交互良好的智能穿戴设备;旨在赋予视障人士独立性和访问权力的能力,从老三星设备上回收利用材料,优先考虑了可持续性和创新; 视力受损的人往往在导航和了解周围环境方面的难处,限制了他们的行动性和获取信息的机会;
InSight通过实时音频描述和直觉触控彻底改变感知,增强导航能力和培养赋权。个性化的设置和可适应的功能确保用户的自主性,同时易于使用的夹子允许无缝附着到服装上。
它与智能手机和耳机的连接性有利于便利和个性化的音频描述。 注重可持续性和包容性,InSight减少电子浪费,促进创新技术的可获得性,创造一个更绿色、更联系的社区。
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