Xtans
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作品能登上A站首页热推的国人画师很多但今天的主题人物是这其中格外低调的一位他在腾讯供职长达十余年之久
先后参与《天天炫斗》《一起来捉妖》
《星之破晓》《王者荣耀》等项目个人创作中,偏爱描绘轻魔幻题材的设定其作品用色舒适,空间感强烈细腻笔触搭配丰富色彩,画面极具质感今天让我们一起走进<Xtans>





原创《森林之心》系列Xtans的从业之路,与许多游戏美术人相似,始于对绘画和游戏的热爱。从接触游戏海报和设定集,到大学时投身游戏概念领域,他通过报班学习,一步步进入到这个行业。
在十多年的从业生涯中,腾讯占了相当大的一个比重。在这里,他先后参与了《天天炫斗》《一起来捉妖》《星之破晓》《王者荣耀》等项目。在腾讯的10年里,他深刻体会到,画功之外,解决问题的能力、将想法落地到游戏中的主观能动性更为重要,他直言“不是画完了事,有更多的承担,更多的责任和对品质目标的追求。”
动作RPG游戏《EthrA》商稿


原创《森林之心》系列Xtans的作品辨识度极高,尤其偏爱轻魔幻的题材,他的灵感常来源于自然,这使得他的作品虽天马行空,却始终有一种可信的质感和梦幻感。
其原创IP《森林之心》从2022年创作至今,灵感来自他的生态造景-鱼缸和雨林缸。一次旅行断电,缸中生物因缺乏光照而枯萎,让他想到“生态的核心是能源”。他进而幻想:若缸中住着小人,他们会如何看待这个被搭建起来的世界?这一思考演化成了资源文明匮乏的末世世界观,进而有了《森林之心》这一系列。















原创《森林之心》系列



《神的庆典》系列
在创作上,Xtans注重规模感、氛围感和小设计。他并不刻意训练某种风格,认为专业能力的宽度更重要,追求感官上的和谐与美感。
随着3D的发展,行业内2D与3D的界限愈渐模糊,Xtans在创作中积极使用Blender等3D软件辅助,带来了更多元的创意呈现。不过,日常练习中,他仍享受纯粹的绘画乐趣,并喜欢画一些“不非常具象”的练习,为脑暴留白。



《肥啾啊》








日常练习
从早期追求炫酷效果,到追求设计合理性,再到如今更看重世界观顶层架构与统一的设计语言。Xtans正不断探索艺术边界、构建自我世界,力求让作品的创意呈现形式更多样、完成度更高。我们期待他带来更多精彩的作品!



早期作品
文章来源:七点GAME

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