8565家门店,为什么打不过一个LABUBU?

战魔田默

2026-07-15 15:19:00

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8565家门店,为什么打不过一个LABUBU?

这句话听起来夸张,却越来越像中国消费行业的一道分水岭。截至2026年一季度末,名创优品全球门店达到8565家;2025年,名创优品全年营收214.4亿元。另一边,泡泡玛特2025年全年营收371.2亿元,同比增长184.7%,经调整净利润130.8亿元。更刺眼的是IP收入。准确地说,不是LABUBU一个角色单独贡献了这个数字,而是以LABUBU为代表的THE MONSTERS家族,2025年收入达到141.6亿元,占泡泡玛特总营收38.1%。一个IP家族的收入,已经相当于名创优品全年营收的三分之二。这不是一个角色打败一家企业,而是消费公司的底层逻辑正在换代。过去,消费公司最重要的问题是如何被看见:开多少店、铺多少货、触达多少人。今天,问题变成为什么被选择:用户为什么主动寻找你、等待你,并一次次回来。名创优品代表的是中国零售渠道能力:门店、供应链、全球化网络、上新效率。泡泡玛特代表的是内容资产型消费公司:IP、角色、粉丝关系,以及持续制造情绪连接的能力。一个把商品送到消费者面前,一个让消费者主动走向商品。名创优品和泡泡玛特之间,差别不只是规模,也不只是品类,而是一代消费入口的迁移。

01

门店越多,不等于购买理由越强

过去很多年,中国消费公司的竞争,首先是渠道竞争。谁能更快开店,谁能更快铺货,谁能更快把商品送到消费者面前,谁就能赢得更多机会。名创优品就是这套逻辑的集大成者。图片它学习日本百元店模式,依托中国供应链,把小商品零售做成了一套高效率系统:快速选品,快速上新,快速开店,快速复制。门店变成流量入口,货架变成转化机器,供应链变成成本优势。在那个阶段,门店就是护城河。因为消费者需要一个线下入口,需要一个便宜、好逛、更新快的商品集合地。名创优品厉害的地方,不只是卖小商品,而是把小商品零售做成了一套全球化复制能力。但今天,问题变了。门店仍然重要,却不再自动构成护城河;渠道仍然有价值,却不再天然拥有稀缺性。线上渠道越来越强,供应链越来越透明,小商品越来越容易被复制,线下零售的效率红利正在变薄。消费者不再只是为了买一支笔、一个杯子、一个收纳盒而走进一家店。他们越来越多是在买情绪、买角色、买审美、买表达,买一种能够说服自己反复下单的心动感。泡泡玛特给名创优品带来的,正是这种结构压力。泡泡玛特的门店数量远少于名创优品,但它用IP创造了更高的收入弹性和利润质量。它证明了一件事:下一阶段的消费竞争,不只是看谁有更多门店,而是看谁能让消费者形成更强的主动选择。门店解决的是“在哪里买”,角色关系解决的是“为什么买”。当消费进入新的周期,后一个问题正在变得越来越重要。

02

授权IP背后,是消费理由变了

名创优品并不是没有意识到这种变化。恰恰相反,它很早就开始把成熟IP放到货架中央。迪士尼、三丽鸥、哈利·波特、漫威、宝可梦、chiikawa等角色,本质上先替商品完成了情绪预热。用户不是重新认识一个杯子、一只包或一个公仔,而是在熟悉的角色里找到购买理由。这说明,功能供给过剩之后,消费理由正在从实用转向情绪、陪伴和表达。名创优品拥抱授权IP,正是因为它看见了这场变化。但问题也在这里。如果购买理由主要来自外部IP,渠道公司就只能承接别人的心智。用户可能因为三丽鸥走进这家店,也可能因为同一个角色走进另一家店;可能今天在名创优品购买,明天在另一个渠道下单。授权IP可以帮助渠道公司从功能消费走向情绪消费,却不能替渠道公司直接完成内容资产的建设。真正的问题会继续向上游移动:谁能拥有自己的角色?谁能经营自己的粉丝关系?谁能让用户不是因为某个外部IP经过你,而是因为你自己而回来?

03

泡泡玛特卖的不是玩具,是可反复购买的关系

泡泡玛特厉害的地方,不是卖出了一个LABUBU。如果只是一个爆款,最多说明它抓住了一次风口。更值得重视的是,它已经把IP做成了一套持续生产情绪连接的系统。2025年,泡泡玛特拥有多个收入过亿元的IP。THE MONSTERS、SKULLPANDA、CRYBABY、MOLLY、DIMOO等IP,共同构成了一个矩阵,而不是只靠单一角色支撑全公司。一个IP爆了,可能有运气。多个IP持续贡献收入,就不只是运气,而是体系能力。泡泡玛特做的,不是先找一个商品,再给它贴上角色;而是先经营角色,再让角色长出商品、内容、粉丝关系和消费场景。这个顺序很重要。名创优品的逻辑是:我有门店和货架,所以我要找什么东西放进去卖。泡泡玛特的逻辑是:我有角色和粉丝,所以我可以不断创造新的商品承接用户的喜欢。前者是先有渠道,再寻找商品;后者是先有关系,再延展渠道。渠道型公司和内容资产型公司的差别,就藏在这个顺序里。在泡泡玛特这里,角色不是商品的装饰,而是商品成立的原因。用户买的不是一块塑料,也不只是一个毛绒玩具,而是自己与角色之间的关系,是惊喜、收集、陪伴、社交展示和身份表达。所以,当IP足够强,品类就可以延伸。盲盒可以延伸到毛绒,手办可以延伸到家居,线下门店可以延伸到主题乐园,角色还可以继续走向影视内容和全球市场。品类变了,情绪连接没有变;渠道变了,用户关系还在。内容资产型消费公司的力量,也正在这里。它不是每次都重新卖一个新东西,而是在同一套角色关系里,不断打开新的购买场景。商品只是关系的载体,渠道只是关系的出口。被反复购买的,不只是某一个SKU,而是用户和角色之间越来越深的连接。

04

TOP TOY要补的,是心智能力

名创优品也想往上游走,TOP TOY就是它最重要的试验场。从增长看,TOP TOY不是没有成绩。按名创优品集团财报口径,2025年TOP TOY品牌对外收入达到19.16亿元,同比增长94.8%。图片这个增速说明,名创优品有潮玩消费的渠道能力,也有把潮玩商品推向市场的能力。但如果进一步看TOP TOY招股书中另一组口径下的潮玩产品销售收入,结构差异就露出来了:2025年,其自有IP收入为1.99亿元,占比5.7%;授权IP收入17.78亿元,占比51.0%;第三方IP收入15.11亿元,占比43.3%。两个口径统计维度不同,但放在一起看,指向同一个问题:TOP TOY会卖潮玩,已经被验证;它接下来要证明的,是能不能创造潮玩心智。会卖潮玩,靠的是渠道、选品、供应链、门店效率和价格带管理。创造潮玩心智,需要的是角色原创、审美判断、粉丝运营、内容沉淀和长期陪伴。前者让商品更快被买到,后者让角色更值得被等待。这就是名创优品转型的核心难点。它不是没有增长,而是增长背后的驱动力还没有完成切换;它不是没有卖出潮玩,而是卖出的很大一部分,仍然来自别人的角色、别人的内容、别人的粉丝关系和别人的心智沉淀。这和泡泡玛特形成了强烈对照。泡泡玛特的核心资产,是自有或深度运营的艺术家IP;TOP TOY的主要收入来源,仍然是授权IP和第三方IP。前者的渠道围绕自己的内容资产展开,后者的渠道还在大量承接外部IP流量。这不是短期收入差距,而是公司能力结构的差距。名创优品可以把一个热门IP迅速铺到大量门店,也可以用供应链效率快速开发衍生商品。但更难的,是从零开始让消费者记住一个自己的角色,喜欢它,等待它,收藏它,并愿意长期为它付费。这件事不是靠渠道速度就能解决。它需要创作者生态,需要角色设定,需要审美判断,需要粉丝运营,需要长期内容沉淀,也需要允许失败的耐心。而这些,恰恰不是渠道型公司天然擅长的能力。

05

更难的,是从效率组织变成创造组织

名创优品过去太擅长快了。它擅长快速发现趋势,快速转化产品,快速铺进门店,快速验证市场。这是它能够做大的原因,也是它最重要的组织能力。但IP生意的底层节奏,和零售快反并不一样。一个能够长期成立的角色,很少是三个月、六个月速成的。消费者需要时间认识它、喜欢它、和它建立关系。创作者需要时间打磨角色。品牌也需要时间围绕这个角色不断制造内容、产品和场景。名创优品的问题,不在于没有意识到自有IP的重要性。叶国富说,自有IP是名创优品的“芯片”。这个比喻抓住了问题的核心,因为芯片意味着底层能力,意味着主动权,也意味着未来的溢价来源。但知道“芯片重要”,和自己造出芯片,是两回事。渠道型公司的组织惯性,是选品、转化、铺货、复盘、再上新。它更容易相信数据反馈,更习惯用销售结果倒推商品价值,也更擅长把已经存在的消费需求做成可售卖的产品。内容资产型公司拼的不是上架速度,而是发掘、孵化、陪伴和长期运营。它要进入创作者生态,理解粉丝关系,维护角色生命力,并且在短期不确定里继续投入。前者是效率组织,后者是创造组织。效率组织追求确定性,创造组织必须忍受不确定;效率组织看重周转,创造组织要积累生命力;效率组织用数据筛选机会,创造组织还要用审美和叙事制造机会。这两种能力不是简单替换关系,而是两套完全不同的组织肌肉。名创优品现在要做的,是在旧能力仍然赚钱的时候,长出一套新能力。授权IP业务不能停,因为它还承担销售;门店网络不能停,因为它仍然是基本盘;全球化不能停,因为海外增长还在打开空间;但与此同时,它又必须长出自有IP能力,否则就会一直停留在IP产业链的中下游。难处也在这里:名创优品不是不知道方向,而是要在渠道效率仍然有效的时候,完成一次公司能力的迁移。

06

护城河正在从渠道转向选择

过去,一个消费品牌只要有足够强的渠道,就能拥有很强的市场位置。谁离消费者更近,谁能把货铺得更广,谁能把价格打得更低,谁就更容易赢。但今天,渠道不再稀缺。电商、直播、即时零售、社交平台、线下连锁、会员体系,所有品牌都在用越来越多的方式触达消费者。消费者不是买不到东西,而是选择太多。真正稀缺的,不再是“你能不能被看见”,而是“消费者为什么非要选你”。这就是消费公司护城河的换代。过去的渠道占有,解决的是触达问题;今天的选择占有,解决的是心智牵引问题。名创优品过去强在触达。8565家门店、全球化网络、供应链效率、大规模选品能力,这些都是非常重要的触达能力。但泡泡玛特强在选择。用户不是因为泡泡玛特离自己最近才购买,而是因为他们想要那个角色,想要那个系列,想要那种情绪和关系。图片渠道可以带来流量,但内容资产可以制造复购。渠道可以扩大分发,但角色关系可以创造溢价。渠道可以让商品更容易被买到,但强大的IP会让用户主动寻找它。下一阶段,中国消费公司的竞争,不会简单回到“谁开更多店”。更重要的问题是:谁能让用户主动想起你?谁能让用户持续等待你?谁能把一次交易,变成一种关系?这才是名创优品和泡泡玛特之间的核心分野。一个时代的消费入口,曾被渠道占有;下一个时代的消费入口,正在转向选择占有。谁能占有用户的选择,谁才拥有下一阶段的主动权。

07

门店没有失效,但必须服务于自己的理由

这不是说门店不重要。对名创优品这样的全球化零售公司来说,门店仍是最强资产之一,也是重要的经营基础。但门店本身不能回答所有问题。如果门店承载的主要是外部角色和外部心智,门店越多,分发能力越强,但主动权仍然不完全在自己手里。更理想的状态,是门店服务于自己的内容资产。到那时,门店不只是货架,而是IP体验场;商品不只是SKU,而是角色关系的延伸;用户不只是购买者,而是长期参与者。渠道越大,自己的内容资产放大越快;全球化越强,自己的心智传播越远。这才是名创优品应该抵达的地方。但这条路不会轻松。因为它要跨越的,不是一个产品问题,而是一种公司形态的迁移:从渠道分发型公司,走向内容资产型公司;从把货卖得更快,走向让用户更愿意反复购买;从擅长承接别人的IP流量,走向制造自己的角色和关系。泡泡玛特已经证明,这条路可以走通。名创优品接下来要证明的,是一家渠道型公司能不能在保住门店、供应链和全球化优势的同时,补上内容资产这门课。8565家门店,是巨大的资产。但在下一个周期,门店数量不再自动等于护城河深度。决定消费公司未来的,不只是货架数量,而是货架上有没有只能由你提供的角色、关系和心智牵引。用户愿意为了谁反复回来,谁才拥有下一阶段的消费入口。门店的终点,不是更多门店,而是让每一家门店,都拥有一个用户愿意主动走进来的理由。

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