Claude Opus 4.7 配 Lovart:全套品牌设计只需点击 2 次,设计师可能不太需要了

J0hn

2026-05-14 09:43:00

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昨晚,Anthropic 发布了 Claude Opus 4.7,见前文:Claude Opus 4.7 发布!留给人类的时间,不多了

我一边读发布稿,一边想起一件拖了很久的事。

我有一位认识了十年的老朋友,是北京一家手工美术馆的馆长,从去年春节前开始就在搞一个公益项目,叫「国宝回家」,要给那些流失海外的中国文物建一份数字化的「归途护照」。

他春节前后找过我多次,问我能不能顺手帮忙做一个小程序,最好还要有不错的品牌视觉,大白话说就是:逼格要高一点

隔行如隔山,对于对国宝的尊敬且拥有一众 AI 的我当然是满口答应了。然后……一拖就拖到现在。

倒不是我偷懒,想法和实现我自认为都很擅长,但品牌视觉这玩意……程序员出身的我显然,并不擅长。

这就是所谓的视觉 taste 的重要性了,AI 没准已经杀死了前端,但要说杀死设计师,可能还需要不少时间。

所以每次有新模型发布,或者哪个 AI 设计工具更新,我都会用早就准备好 context 和指令的这个 case 试一把。结果一直都干不好:要么 AI 出图能看但毫无品牌感;要么品牌感勉强对了,主标题里的中文又扭成了奇怪的偏旁部首;要么海报本身还行,但根本没法交付,专业设计师连改都没法改。

而较劲的我则也不想找个人来帮忙,也是我确实太忙,也没空再找个人进行人与人之前的 context 传递。

懂的都懂,和 AI 传递 context 很方便随意,和人有时,还真挺费劲的。

结果我用 Claude Code + 各类 AI 设计工具试了七八次……基本都没过,60 分。拖了两个月,第七次还是没过60分

拖了两个月,第七次还是没过60分


每次失败,我都把这个 case 又往后塞了一次。

但今天的尝试,让我觉得,好像可以了。

01

两个问题

对我来说这事儿没办成,是有两个问题的叠加:

一是 AI 设计工具不够好。

大多数文生图工具只是「出图」,没有品牌资产管理、没有可编辑的图层导出、没有工作流沉淀。

设计师拿到一张拍平的 PNG,根本没法接着干活。我的想法是先快递给他弄个还行的 demo,然后就他自己找他圈里的人们路演,成了就自己找设计师去吧,我也就不用想再操心了。

二是模型本身不够强。

这个事儿,我当然不想去操作各种网页的界面,那多费劲啊。习惯偷懒的我想要的是用 CLI 或 MPC 让 AI 去直接操作网页。

之前有用过 Opus 4.6 的浏览器扩展、Computer Use 和浏览器 MCP,没有一次能干得很好的。

但今天 Opus 4.7 来了啊。两根线终于在中央撞上

两根线终于在中央撞上


一是 Lovart 刚好上线了 Brand Kit、Font Generator、Create Skill、Export PSD 四个新功能,把品牌设计的工程化链路,一次全打通了。

二是模型这边,Opus 4.7 加了「自我验证」机制,视觉感知基准从 4.6 的 54.5% 跳到了 98.5%,长任务连续工具调用的出错率下降约三分之一。

于是我决定,让它俩搭档来上一把。

02

让 Opus 4.7 上浏览器

Claude Code 有个功能叫 --chrome,可以通过 MCP 把 Opus 4.7 接进我本地的 Chrome 浏览器,让模型直接在我已经登录的 Lovart 网页上自己一顿点点点。

懒人如我,当然不会自己手动操作 Lovart。

我只是把整个「国宝回家」项目的文件夹一坨直接喂给了 Claude Code,告诉它:

“ 你去 Lovart 上,从 Brand Kit 开始,造字、出海报、保存 Skill、导出 PSD,整套跑完。

然后我就跑茶去了。

机械臂帮你点,茶水你来喝机械臂帮你点,茶水你来喝

当我喝完回来,对话框里已经在跑 Lovart 的画布操作了,虽然速度比人慢,但非常的,不需要人。

03

先喂个品牌

第一步,Brand Kit。

这是个很程序员的逻辑:把一个品牌的 Logo、配色、字体、设计哲学,统一存进一个「资产库」,之后每次创作直接挂到项目级,让整个项目默认遵守这套规范。

听起来就像是给品牌做一份 schema 文件,类型化、可复用、一处定义多处生效。

但「国宝回家」是个全新项目,没有现成的品牌手册。Lovart 给的另一种玩法是:直接上传一份知名品牌的 PDF,让 AI 自己解析。

Opus 4.7 在我提供的品牌样例里翻出了一份《黑神话:悟空》IP 介绍手册,47MB。

它从众多品牌中做出这个选择的判断是:文化母题对得上,配色(墨黑、印章红、宣纸白)对得上,「东方史诗」的视觉哲学跟「国宝回家」的叙事简直是同一根线上长出来的。

然后,Claude Code 把 47MB 的 PDF 拖进了 Lovart,然后 Lovart 慢悠悠地跑了大约一分钟,完成。

弹出的解析面板里,则可以说是,把整本手册拆解了个稀碎透彻:

• 设计指南(自动总结成一段精炼的英文哲学陈述:「视觉风格 = Oriental Epic,UE5 写实质感 + 书法 + 佛道符号」) 

• Logo:主标、文字版、Game Science 子品牌 Logo,分门别类提取 

• 颜色:自动命名为 Brand Deep Black、Calligraphy White、Stamp Red

• 图像素材:Environment Mood、Character Key Visual、Combat Action Shot 

Brand Kit 面板:黑神话悟空被解析成结构化资产Brand Kit 面板:黑神话悟空被解析成结构化资产

注意这个颜色名字,英文不好或者不仔细看,差点没看出来:「Stamp Red」直译就是「印章红」。

AI 看了几张悟空海报里出现的朱印,自己给这个红色取的名字。

我看着这个名字时,还愣了一下。

这已经不是提取了,是真的在「理解」。

47MB PDF 被 reverse 成结构化资产47MB PDF 被 reverse 成结构化资产

从我的视角看,等于是把一份散乱的 PDF reverse 出了一份结构化的 brand-config schema。

04

一句话出主视觉

Brand Kit 解析完,Opus 4.7 在 Lovart 里点了「使用此套件创建项目」。

新项目自动把 Brand Kit 挂到了项目级。

然后它给 Lovart 发了这么一段提示词(我一字未参与,Opus 4.7 自己来的):

“ 为「国宝回家」公益项目设计一张主视觉海报,竖版 3:4。

主体:一件流失海外的中国古代青铜器从远方雾气中走来,背景是淡墨山水与故土剪影。

主标题:国宝回家(毛笔书法);副标题:让流失海外的中华文物,踏上归途。

右下角留一枚朱红方印,「归」字。

并且完全没提「悟空」「中式建筑」「暖金光」这些细节词。

Lovart 用 Nano Banana Pro 跑了大约一分钟。

然后屏幕上的海报,就一寸一寸地长了出来:

国宝回家海报第一稿国宝回家海报第一稿

国宝回家」四个毛笔大字,墨白色,置于画面顶端。一枚朱红方印贴在标题旁边。

中央是一位铠甲守护者形象(像悟空,也更像是被概括过的「文化武将」原型)。

背景是中式古建廊柱,灯笼悬挂,暖金光从顶部洒下。

底部摆着一组青铜礼器、玉龙、白瓷瓶。

我自然也没有动手指定其中任何一项。

这一切,都是 Brand Kit 里 Character Key Visual + Environment Mood + Stamp Red + Calligraphy White 在那个「世界观」里的自然延伸。

有个细节是:朱印还被它放到了右上角,而不是 Opus 4.7 在指令里说的右下角。

这其实更符合书法落款的传统,也算是触及 Opus 4.7 的文化短板了。

Lovart 自己做了这个判断。

到这一步,我心里默默给了上了不少分。

05

造个青铜字

接下来这个功能,对我这种「不太懂字体」的程序员来说,是真正的小惊喜。

Lovart 画布底部最右边有个不起眼的图标,叫 Font Generator(字体生成器)

逻辑非常简单:

上传一张参考图,或者用一段文字描述,约 3 分钟造一套西文字体出来,自动存进「My Fonts」字体库。

Opus 4.7 在风格描述里写了这么一段:

“ A serif typeface with subtle brush-stroke texture. Heavy weight, with elegant tapered serifs that hint at Chinese stone-rubbing calligraphy. Like inscriptions on bronze ware or stone steles. Inspired by Black Myth: Wukong — oriental epic, dignified, weighty.

大致意思是:粗衬线 + 笔触感 + 碑帖味,像青铜器铭文,要厚重感。

按了生成。

约两分半之后,字体出来了,名字叫 Bronze Calligraphy(青铜书法)。

字体生成器 Beta 面板字体生成器 Beta 面板

注意这个字体的名字。

提示词里出现过 bronze ware 和 stone steles。Lovart 把 Bronze 拎了出来,组合了 Calligraphy,给字体落了个名。

比我自己起名要专业太多了,我最怕的就是起名这事了……有经验的都懂。

然后只需要字形直接扔进画布里,「LOVART」的文字就会展示出来。粗壮的衬线,深棕近黑的色调(不是纯黑,带一点暖意,就是提示词里写的「ink black with a hint of warmth」),收尾的衬线带一点微微的不规则锈蚀感。

跟我想象中刻在青铜礼器上的铭文,已经差不多对得上了。但当然,还是差一点,毕竟我连手都没上过,嘴也没开过。

我顺手拉了一份完整的字符样张出来:

Bronze Calligraphy 字符样张:国宝回家 LOVART 公益项目Bronze Calligraphy 字符样张:国宝回家 LOVART 公益项目

而且这套字体已经自动存进「My Fonts」,下次在任何一个新项目里,都能直接使用。

不过好像,字体生成器目前只支持西文,中文还没出。对国际化项目够用,但要造一套中文字体,那估计还得再等等。

06

设计 Skill

还有一个功能叫 Create Skill

Lovart 的逻辑是:你跟 Agent 跑了一轮满意的对话之后,可以一键把这次对话「提炼」成一个可复用的 Skill,下次新项目调出来直接用。

Opus 4.7 于是自己点了「基于此对话创建 Skill」。Lovart 自动总结了刚才整个对话的过程,给 Skill 起了个名字:

“ Game IP Charity Campaign Design(游戏 IP 公益活动设计)

「Game IP」是因为用的 Brand Kit 是黑神话,「Charity Campaign」是因为说了公益项目,「Design」是因为做的是设计任务。

把这次对话的语义维度,精准地缩到了三个词。

Skill Book:保存为 My SkillSkill Book:保存为 My Skill

到这里我想多说两句,关于 Skill 这个词。

它是去年 11 月以来,Agent 逐渐通用化的一个抽象,本质上在解决的问题是:

“ 我上次怎么做的来着?

Skill 化的意义,是把「prompt-as-craft」(每次重新想一遍提示词,靠手感)升级成「prompt-as-asset」(成功的对话路径,作为资产被持久化、被版本化、被复用)。

换个圈子,同一个抽象换个圈子,同一个抽象

设计师对这个抽象可能还在适应,但作为一个习惯了把 best practice 沉淀成可执行模板的程序员,我反而觉得这个功能的逻辑出奇地熟悉

下次馆长又来找我聊什么项目,我可以直接打开 Skill Book 调出这个 Skill,预填的 Prompt 直接给我(不对,是给 AI)一个可复用的技能。

从而能省下许多「重新摸索」的 token 和时间成本。

当然,这个 Skill 我也没详细查看和打磨,毕竟本次目的是先交个差……

07

PSD 导出

另外还有一个功能,对我来说还是蛮有用的,叫 Export PSD

之前 AI 出图基本是「死图」:一张平面 PNG/JPG 扔到你面前,想改文案得回去重写提示词再跑一遍。

设计师拿到这种图,几乎没法接着干活。

Lovart 这次非常直接且好用:在画布上选中海报,点工具栏下载按钮旁边的下拉箭头,选「导出 PSD」。

导出 PSD 下拉菜单导出 PSD 下拉菜单

然后,PSD 文件就会下载到本地了。

然后 Claude Code 自己用 Python 的 psd-tools 库扒了一下文件结构(也是本能动作了,我就不期望它能打开 PS 看这文件了):

PSD signature: 8BPS, version 1
Dimensions: 1276x1200, RGB 8-bit
Layers: 2
  [0] '国宝回家公益海报' - kind: pixel
  [1] 'Text: LOVART' - kind: type

注意这个 kind: type

这是一个可编辑文字图层,在 Photoshop 里打开后,可以直接双击改文案、换字号、改字体。

不是一张合并拍平的位图。

而且图层命名带语义,「国宝回家公益海报」「Text: LOVART」,不是 Layer 1 / Layer 2 这种垃圾命名。只是这次,好像整的不够复杂,应该来上几百上千层才够重磅……

这就是 AI Design Agent 跟「随便一个文生图工具」的本质差异。

AI 出 80 分初稿,专业设计师在 PS 里精修到 95 分,源文件能复用、能改、能交付、能带人。

08

再用 Seedance 2.0 让它动起来

到这里,海报、字体、Skill、PSD 都齐了。

但我还想到一件事:馆长之前提过,国宝回家的小程序启动页上,希望能有一段约 5 秒的氛围视频,让用户一打开就能感受到「文物归来」的庄重。

刚好 Lovart 这一波也把 Seedance 2.0 加了上来,新购或升级 Pro 会员,限时送最高 150 次免费视频生成

我额度还剩着不少,那就顺手用掉。

我让 Opus 4.7 直接用纯文本 prompt 喂给 Seedance(先别拿海报里的悟空形象去,那个会触发素材库的角色审核):

“ 一组中国古代青铜礼器(鼎、簋、爵)静静伫立在水墨山水的画面中央,背景是淡淡的远山剪影和缓缓升腾的雾气。镜头从俯视角度极缓慢地推进,金色暖光从画面顶部斜射而下,打在青铜器表面。地面有薄雾缓慢流动,空气中飘着几片缓慢飘落的花瓣。色调:墨黑、暖金、宣纸白、印章红点缀。

期间画布上一直挂着「Generating」。

提示词被 Lovart 自动翻译成英文喂给 Seedance 2.0,约 5 分钟之后(中间也跳出来一句「模型资源紧张,生成较慢」),第一版视频跑完了。

Tibo 点评Tibo 点评

期间,Opus 4.7 的确是如 OpenAI 员工 Tibo 所说,很有点 codexy:

非常的 Codexy非常的 Codexy

Claude 自己下载视频,抽帧分析,并打开看了一眼:

第一版:古庙宫殿场景第一版:古庙宫殿场景

然后分析道:中式古庙的廊柱深邃,几尊青铜鼎摆在画面中前景,烛光从两侧打过来,中央那只大鼎里腾起一束温润的金光,雾气从顶部缓慢流下,玉璧、玉龙散落在前方。

怎么讲,倒是没毛病,质感也很到位,但……怎么感觉地点有点奇怪呢……

所幸 Opus 4.7 看完后,又自言自语回了一段话:

“ 这一版偏「古庙宫殿」的实景感了,戏剧性强但不够清雅,跟「国宝回家」庄重悠远的公益气质有点错位。建议再来一版,把场景换成水墨山水留白意境,让青铜礼器作为唯一主体浮现,更符合东方文化叙事的疏朗感。

这也算是 Opus 4.7 这一代加的「自我验证」机制:跑完任务先自己审一遍,发现不对就直接再要一遍,不等我开口。

我当然也是,随它去吧……

有意思的是,Opus 4.7 还吸收了上一次的交互教训,给来了句:不要再问我选项!

不要再问我选项不要再问我选项

第二版又跑了五分钟左右出来:

第二版:水墨山水里的青铜礼器第二版:水墨山水里的青铜礼器

水墨晕染的远山剪影在两侧展开,中央一只饕餮纹青铜大鼎伫立在米色宣纸般的留白里,小鼎、簋、爵围绕在旁。金色的光柱从画面上方斜照下来,打在鼎的口沿上,折射出温润的反光。画面四角各盖着一枚若隐若现的朱红印章。一两片红色的花瓣缓缓飘落。

整段 5 秒的镜头,是非常缓慢的俯视推进,水墨的山从侧面往中央汇聚,金光在雾气里微微浮动。

Seedance 视频片段(第二版)Seedance 视频片段(第二版)

这一版,气质显然就,对上了。

就这一段 5 秒的氛围视频,也是「我动嘴 → AI 干活」的一句话产物

放在过去,这种古风氛围片,要找拍摄团队搭场景、布灯、调色、剪辑,几万块都打不住。哪怕找模板剪个特效片,也得耗一个下午。

现在,AI 会自行基于 context 描述一段话,等上 5 分钟,即可。

至此,从一份品牌手册 PDF,到品牌资产库、主视觉海报、专属字体、可复用 Skill、可编辑 PSD、再到一段动态宣传片,整套品牌视觉的工程化链路,全部跑通了

09

80 分够不够

整个过程,我没自己完全点过 Lovart 一下,除了登录、付款。

然后所有的动作,Brand Kit 上传、海报提示词、字体描述、Skill 保存、PSD 导出、Seedance 视频生成,都是 Opus 4.7 通过 Chrome MCP 自己在网页上完成的。

我其他做的事情就两件:

第一件,告诉它任务大概是什么;第二件,在它问我「这版海报你要不要改」的时候,回了一句「就这样吧」。

整套跑完,海报、字体、Skill、PSD、5 秒动态宣传片,都齐了。

老实说,这版还不算能直接交付

朱印里那个「归」字看上去像是 AI 糊成的乱码,主标题的英文副标位置可以再调一调,文物在画面里的占比相对小了一点,悟空那张脸有些太喧宾夺主了,需要再概括化一些才能更适合公益项目。

不过这些细节,我想扔给馆长朋友自己手动微调去吧,调完了扔回来,我再让 AI 用一晚上把小程序完成 coding + 上架,这事对我来说,就可以结束了。

整套品牌世界观、主视觉构图、字体资产、可编辑源文件、宣传视频,已经一次性都到位了。

距离能让人来验收,可能就差那 15 到 20 分的精修,用时也就 15 到 20 分钟吧。

10

收多少钱合适

写到这里,我突然想到个问题:

我朋友本来是想找我帮个小忙,还说可以有些设计师费用的预算。

现在我动嘴让 AI 们给搞定了一套以前要花一周的活儿。

那……我应该收他多少钱合适呢?

按 token 收太亏,按设计师市价收又怪不好意思的,按「兄弟价」收……那不得免费了吗……

先稳一稳,看他会不会看到这篇文章,再议。


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